CEDEC+KYUSHU 2022将时隔3年首次线下举办

  • 日期和时间:2022 年 11 月 12 日,星期六

  • 地点:九州产业大学1号楼(福冈县福冈市)/所有课程将在以后在线交付

CEDEC + KYUSHU 2022(由 CEDEC 赞助)于 2022 年 11 月 12 日星期六举行,旨在为计算机娱乐开发者提供九州的最新技术信息,并通过会议扩大开发者社区。+ KYUSHU 2022 执行委员会,由以下机构共同主办:计算机娱乐供应商协会地点:福冈市九州产业大学1号楼)将举行。我们想通知您,混合类型将在以后举行,所有会议都将在线交付。

*如果由于新的冠状病毒感染的传播而难以实施,我们计划在2023年2月12日(星期日)举行活动作为初步日。

既是“真实直接的技术交流”,又是“全国信息传播”!

今年,我们将应许多人的要求采取一切可能的措施来应对冠状病毒感染,例如“我想与工程师进行直接交流”和“我希望在九州创造更多机会与创作者互动。”采取此措施后,我们将在 3 年内首次实时举办。同时,为了将来自九州的现场最新信息、技术和声音传递到全国,所有会议将在以后在线存档。(存档时间约为 2 周。您只能在线观看。)

持有这种混合型将是“CEDEC + KYUSHU”的新挑战。我们的目标是进一步振兴游戏产业,成为创作者的食粮,《CEDEC + KYUSHU 2022》,敬请期待!

上届 CEDEC + KYUSHU 2021 ONLINE 的状态

去年举办的“CEDEC + KYUSHU 2021 ONLINE”受Korona-ka的影响,第二次在网上举办。我们通过每天提供两行内容并提供内容更充实的讲座来增加课程数量。有超过 3,000 名参与者,主要是来自九州各地的游戏创作者和学生,取得了巨大的成功。

【Keynote Lecture】BNE Entertainment / 被《Tales of Arise》挑战的长寿系列的传承与进化
【特邀讲座】DECO * 27 让你保持创意的秘诀(内容创作、营销、团队合作)
【九州企业讲座】From Software

From Software致力于游戏图形制作-以更令人印象深刻的画面为目标-

我们已开始在全国范围内接受公开招募课程!

此次,因变更为在线举办而暂停的“全国公开招募会话框架”将恢复,并就游戏、CG、视频等与数字娱乐相关的广泛类型进行讲座将要举行。我们将从今天开始在全国范围内接受演讲者,因此,如果您是可以一起活跃“CEDEC + KYUSHU 2022”的创作者,请立即申请!(详见后续资料



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